您的位置:首页 >宏观 >

您可以在未来十年购买并持有的2只电子游戏股票

来源:时间:2021-12-02

在过去的几十年里,视频游戏行业发生了巨大的变化,这已经不是什么秘密了。从笨重的旧游戏机到可下载的游戏,由于不断的创新,这个行业发生了巨大的变化。

但是,虽然游戏模式发生了变化,但许多最受欢迎的特许经营权都表现出非凡的坚持能力。像热门游戏任天堂的(NTDOY0.45%),马里奥兄弟和美国艺电“(EA-3.21%),FIFA和劲爆系列已经适应了用户的首选游戏风格,与周围的技术的进步。

随着即将到来的十年带来更多变化,押注任天堂和电子艺界是利用动态视频游戏行业的一种简单方法。

1. 任天堂

与游戏领域的大多数公司不同,任天堂不仅仅是技术变革的接受者——它实际上是创造了它。由于任天堂几乎总是将其游戏与自己的硬件完全配对,因此该公司经历了无数的繁荣和萧条周期。然而,这个过程似乎正在发生变化。

根据研究公司 NPD Group 的数据,在过去 35 个月中的 34 个月里,任天堂一直是全球最畅销的视频游戏机——Nintendo Switch 的所在地。但与任天堂之前的游戏机不同的是,用户的帐户不再与特定的硬件相关联。相反,用户可以通过他们的在线会员资格保存他们的进度和内容。

这种数字焦点还有助于简化任天堂各种 Switch 迭代的过渡。因此,当用户从最初的 Switch 升级到 Switch Lite,以及最近升级到 Switch OLED 型号时,他们不再需要从第一个模式重新启动,而是可以保存进度并跨不同硬件访问游戏。这不仅鼓励了额外的控制台升级并使客户在任天堂生态系统中停留的时间更长,而且还使任天堂的游戏开发过程更加有利可图。

随着该公司从其著名的《神奇宝贝》、《塞尔达传说》、《马里奥》等系列中开发新的可下载游戏,任天堂的活跃用户群不断增长。截至目前,任天堂 Switch 平台的总销量已超过 9000 万台,仅今年上半年就已经拥有 7900 万玩家。

随着包含几个期待已久的游戏,比如游戏即将推出的石板神奇宝贝切割钻石,塞尔达传说:野性的气息,和附加内容动物之森,任天堂已经升级了其全年指引,预计销售2亿2021 年的软件单位(游戏销售额)——比 2019 年增长 19%。

然而,尽管任天堂前景看好,但对周期性的担忧和公司规避风险的管理团队阻碍了股价。任天堂目前的企业价值(市值减去净现金)与预期全年营业收入之比为 9.1,远低于其许多游戏同行。

在接下来的几年里,随着任天堂继续向 Switch 平台添加新的迭代并扩大其活跃用户群,其利润应该会稳步上升。

2. 电子艺术

艺电,也被称为 EA,是一家视频游戏发行商,以其基于体育的特许经营权FIFA和Madden最受欢迎。在过去十年中,虽然该公司的许多著名游戏都保持一致,但 EA 的商业模式发生了巨大变化。在全行业向实时服务转变的推动下,EA 变得越来越数字化。事实上,在引入现场游戏和数字下载之前,EA 的大部分收入来自实体游戏的销售。这意味着视频游戏的价值通常停留在最初购买时。但这已经改变了。

自 2017 年以来,EA 来自直播服务的预订(客户承诺的钱,但尚未完全确认为收入)以每年 35% 以上的速度复合,最近一个季度占公司总预订量的 62%。此外,公司 60% 以上的初始游戏销售额现在都是完全数字化的。由于这需要较少的制造和分销成本,EA 的单位利润率也有所增加。这种转变帮助 EA 将其毛利率从十年前的不到 40% 提高到最近一个季度的 73%。

但该公司的增长并非全部过去。在最近一个季度,EA 过去 12 个月的预订量与去年同期相比增长了 27%,这在很大程度上要归功于该公司新热门游戏Apex Legends 的成功。在 2019 年首次推出Apex Legends后,这款免费射击游戏已迅速增加到 1 亿玩家,并且每年的预订量正快速接近 10 亿美元。此外,EA 的管理团队宣布计划在今年晚些时候推出Apex的移动版本,以进一步取得成功。

然而,尽管 EA 在过去十年中取得了持久的成功,但该公司继续以有利的估值进行交易。EA 预计全年将产生约 20 亿美元的运营现金流,但其市值仅略高于 350 亿美元——企业价值与运营现金流的比率约为 18 倍。管理层似乎也意识到了这个有吸引力的价格,因为它在过去 12 个月中回购了价值 13 亿美元的自有股票。

在该公司永恒的特许经营权、其有前途的发展潜力以及该股票的当前估值之间,投资者应该会度过一个相当积极的十年。

图说财富