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2021年及以后值得买入的5只领先成长型股票

来源:时间:2021-09-13

能够识别“大局”趋势并有耐心等待这些趋势站稳脚跟的投资者可以获得丰厚的长期回报。我们经常被新闻中看到的日常头条新闻所吸引,但通常是长达数年的观点对投资者最有利。

这些趋势就在我们面前发生,推动这些变化的公司还有数年的增长。以下是五个投资主题以及可以从中受益的成长股。

1. 流媒体持续走强

消费者正在稳步摆脱传统有线电视,转而采用Netflix、Hulu 和 HBO Max等流媒体服务。技术平台Roku(纳斯达克股票代码:ROKU)是提供许多流媒体服务运行的“操作系统”的领导者,无论是通过流媒体棒还是电视制造商用来为其产品提供动力的软件。

Roku 的业务已从依赖硬件销售转变为平台业务,该业务通过使用 Roku 电视的观众的广告和订阅产生收入。该公司的用户群已从 2018 年第二季度的 2200 万活跃账户扩大到最近一个季度(2021 年第二季度)的 5500 万。

随着 Roku 获得更多客户,它对流媒体合作伙伴和广告商的影响更大;它的平台成为流媒体观众的“门户”。Roku 不在乎您是在看 Netflix 还是 Hulu,只在乎您是在 Roku 电视上观看。该公司曾与Comcast、Alphabet旗下的 Google 和AT&T等流媒体公司发生过纠纷,但随着 Roku 服务的恢复,这些纠纷在很大程度上已经得到解决(除 Google 之外的所有公司);Roku 电视上的观众已经变得太多,不容错过。

Roku 正在积极寻求在巴西和英国的扩张。进入未来几年,投资者将希望监控该公司的国际增长努力,因为它正在努力吸引更多的全球用户。

2. 连接世界

过去十年,4G 和 5G 等连接技术的改进使公司能够更好地与客户沟通。Twilio(纽约证券交易所代码:TWLO)运营着一个基于云的客户参与平台,该平台使开发人员能够为其业务定制构建用户体验,包括客户聊天、提醒、文本警报等。

截至第二季度,Twilio 拥有超过 240,000 名活跃客户,该公司以美元计算的净扩张率为 135%,这意味着这些客户在第二季度在公司的支出比去年同期增加了 35% .这清楚地表明 Twilio 的服务为其用户的运营带来了很多价值。

大流行使消费者比以往任何时候都更深入地进入数字生活方式,企业正在寻找吸引客户并吸引他们注意力的新方法。Twilio 的“构建块”技术为他们提供了执行此操作的工具。预计该公司 2021 年的收入将增长 52%,达到 26.7 亿美元,比 Twilio 前一年的 11.3 亿美元大幅增长。

3. 网络安全之战

世界日益数字化的本质也导致网络犯罪增加,在过去十年中,阿里巴巴、Facebook等大公司发生了几起备受瞩目的违规事件。

Crowdstrike Holdings(纳斯达克股票代码:CRWD)是一家基于云的网络安全公司,将其所有客户连接到一个人工智能驱动的网络。当威胁出现时,网络会集体防御威胁并从中学习。

该业务正在迅速吸引客户——截至最近一个季度,它拥有超过 13,000 名客户,其中包括财富 100 强中的 63 家和财富 500 强中的近一半。 Crowdstrike 预计在其 2022 财年(日历)中达到 13.6 亿美元2021 年),同比增长 56%。

MarketsandMarkets 的一份研究报告估计,到 2026 年,网络安全市场可能会从今年的 2180 亿美元增长到 3450 亿美元,因此像 Crowdstrike这样的网络安全股票可以作为该领域的主要竞争对手而受益。

4. 无纸化

多年来,通信已稳步数字化,DocuSign(纳斯达克股票代码:DOCU)提供了一种对文书工作进行数字签名和传输的安全方式。

DocuSign 已成为占主导地位的电子签名公司,控制着大约 70% 的市场份额,其次是第二大竞争对手Adobe,远远落后于它。其快速增长的超过一百万个帐户的客户群突显了这一庞大的存在。

在 2022 财年第二季度(2021 日历年),该公司 78% 的收入来自美国,因此有向前推进国际扩张的空间。DocuSign 在 180 个国家/地区拥有数字业务,但正在对包括加拿大和澳大利亚在内的八个“高潜力”市场进行战略投资,并在那里投资了一支直销队伍。随着它继续渗透新市场并构建公证人和合同管理等新功能,DocuSign 可能还有很长的增长空间。

5. 创建虚拟世界

娱乐互动性越来越强,游戏和元界已成为投资界的热门话题。Unity Software(NYSE:U)是一种支持 3D 环境的技术引擎。

Unity 和私人竞争对手 Epic Games 在游戏引擎市场上形成双头垄断,几乎是游戏开发者使用的仅有的两个 3D 引擎。据估计,前 1000 款手机游戏中约有 65% 是使用 Unity 的游戏引擎制作的。

该公司正在将其在移动游戏之外的用途扩展到可以推动未来数年增长的其他领域,例如工业、汽车、电影和元界。到 2025 年,仅 Metaverse 就可能价值 2800 亿美元,因为它弥合了物理世界和虚拟世界之间的差距。

在数字世界中进行创作的能力为 Metaverse 和其他需要 3D 环境的应用程序提供了巨大的天花板。Unity 是该创作的两个事实上的“拾荒者”之一,这为其提供了广阔的市场发展空间。

这是底线

由于在不断增长的市场中处于领先地位,这五家公司显示出强大的收入增长能力。投资者将需要监控每项业务的持续收入增长,但未来的长期机会可能使这些股票中的每一个都成为长期投资策略的重要组成部分。

图说财富