动视暴雪(纳斯达克股票代码:ATVI)最近由于所有错误的原因占据了头条新闻。7 月 20 日,加利福尼亚州公平就业和住房部 (DEFH) 对这家视频游戏巨头提起诉讼,称一项为期两年的调查显示其女性员工持续受到骚扰和歧视。
数百名员工为应对诉讼举行了大规模罢工,2,600 多名现任和前任员工签署了一封致管理层的公开信,要求立即做出改变。动视暴雪的一些投资者还对该公司提起了集体诉讼,声称该公司在正在进行的调查中误导了投资者。
处于 DEFH 诉讼中心的工作室暴雪最初指责该机构使用“对暴雪过去的歪曲,在许多情况下是虚假的描述”。首席执行官鲍比科蒂克随后道歉,称该声明“聋子”,鼓励更多员工挺身而出,并表示公司已对其政策和程序进行了内部审查。
8 月 3 日,动视暴雪任命 Jen Oneal 和 Mike Ybarra接替J. Allen Brack 成为暴雪的新联合领导人。自 2018 年以来一直担任该工作室总裁的 Brack 是 DEFH 诉讼中明确点名的两个人之一。这些事态发展给动视暴雪最近的第二季度收益带来了乌云。
对动视暴雪最薄弱环节的又一打击
这些发展可能会给暴雪带来新的阻力,暴雪近年来已成为该公司最薄弱的环节。
Activision Blizzard 运营着三个主要部门——Activision,它以《使命召唤》而闻名;暴雪,发行《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》和《暗黑破坏神》;以及开发Candy Crush及其衍生游戏的手机游戏制造商 King。
动视主要专注于为其使命召唤系列推出年度续集和衍生产品。暴雪发布新游戏的频率要低得多,主要是试图通过新的扩展包让《魔兽世界》和《炉石传说》等老游戏保持活力。King 定期为其核心Candy Crush游戏推出新的付费功能,同时偶尔涉足其他类型。
暴雪的 MAU(月活跃用户数)比其他两个部门少,因为它持续流失魔兽世界玩家,并且缺乏新的支柱特许经营权。早在 2016 年,暴雪所有游戏的平均 MAU 为 3600 万——但它在 2021 年第二季度的表现如下:
分配 |
2021 年第二季度 MAU |
同比变化 |
---|---|---|
动视 |
1.27亿 |
1.6% |
暴风雪 |
2600万 |
(18.8%) |
王 |
2.55 亿 |
(5.9%) |
全部的 |
4.08亿 |
(4.7%) |
来源:动视暴雪。YOY = 同比。
《魔兽世界》最初于 2004 年推出,在 2010 年达到 1200 万订户的峰值。暴雪在 2015 年停止披露该游戏的订户数量,但据报道该数字在 2018 年降至 200 万以下。
暴雪预计其顶级游戏《暗黑破坏神 4》和《守望先锋 2》的两款备受期待的续集将迎来一个新的增长时代,但尚未宣布这两款游戏的发布日期。暗黑不朽,一个新的移动衍生产品,在期待新 PC 发布的游戏玩家强烈反对之后,也继续接受测试。
第二季度收入同比下降 6% 至 4.33 亿美元,占动视暴雪收入的 23%。它燃烧的远征经典扩张魔兽世界推动了老龄化游戏的收入“两位数”,但这些收益被的柔软的增长所抵消炉石和监工。
底线
现在说 DEFH 诉讼、集体诉讼和最近的管理层变动将如何影响暴雪的未来还为时过早。然而,该部门现有的摇钱树正在枯竭,它需要推出新游戏以保持增长。
如果这些最近的发展引发了暴雪人才外流,开发商可能很难完成其即将到来的项目。它还可能失去让玩家对其游戏感兴趣的电子竞技锦标赛的赞助商。这些挫折将抵消动视和 King 的增长并拖累股价,尤其是在2021 年剩余时间游戏市场面临艰难比较的情况下。
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