PlayStation 5和Xbox Series X的主要卖点之一是游戏加载时间的结束,这要归功于它们使用了非常快的SSD存储。但是,看来PS4游戏的加载时间已得到改善,甚至完全被补丁删除。
正如VGC报道的那样,尽管还没有得到索尼的官方确认,但许多第一方PS4游戏已得到修补,并且加载之后的速度要快得多。例如,《最后的重制版》通常需要一分钟以上的时间来加载,但是使用此新补丁程序后,加载时间将减少到不到14秒。
由Eurogamer发现的以下视频演示了加载时间的差异:
到目前为止,其他被认为可以改善的游戏包括《战神》,《战神3》和《直到黎明》,它们显然甚至不需要加载屏幕。VDZE媒体游戏评论Craig在推特上发布的视频中证明了这一点,他建议该技术也必须用于对马鬼魂。
人们猜测减少加载时间是由于使用了新的数据压缩技术,但是启用更快加载的补丁仅被标记为修复错误。索尼是否只是在控制台上的数据加载过程中发现错误?不管是什么原因,对于PS4用户来说,这都是一个可喜的选择。希望索尼能解释一下即将发生的变化以及何时可以期望这些(以及更多?)游戏的补丁发布。
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