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微疯客:游戏发行的媒体平台

来源:时间:2015-05-22

5月22-23日,由创业邦主办的2015创新中国(DEMO CHINA)春季峰会在北京国家会议中心隆重举行。80多个最具潜力的创业项目和500名业界最顶尖的投资人汇聚一堂,进行创新和智慧的思想碰撞。本届峰会将有8个项目晋级23日下午的终极pk环节,还将进行由创业邦发起、一年一度的“四十位40岁以下的投资人”颁奖活动。

微疯客是基于微信的游戏社区,有一个游戏发行的媒体平台,在W8、W10的手机以及平台上操作。在今天的DEMO CHINA创新中国比赛中做了项目展示:

微疯客现在的团队还是比较小,有三部分人,分布在德国和北京、上海,微疯客核心团队是吴温泉,最大的五个用户区是美国、中国、俄罗斯、巴西和英国。现在大约有7500万用户,希望未来三年内装到十亿台设备,现在我们的用户都扩展到这些区域,覆盖了欧美、中国和越南等等。

微疯客旗下的产品从2012年开始借助WINDOWS平台,2014年的时候发现了国外的产品,同时做了面向开发者的SDK,我们帮助开发者在WINDOWS平台中有效地变现。这是我们平台用户数以及所有的数据,我们总装机量有1500万。

我们跟几个竞品的差别是这样的,首先用户不是来自于移动端,也不是来自于别人的第三方用户,我们覆盖的区域是中国以外的14个国家,另外我们有一个贯穿全体的社区SDK,社区占大多数,还有我们的合作伙伴,还有国内外重点的手游发行商,包括在国内发布的WINDOWSphone都有合作,我们一些游戏都取得了很好的成绩,并且在微软的各个榜单上有大量的推进,有的还被推荐过一百多次。

基于规划来说,2014年完成了在WINDOWS这样一个狭小的平台上形成了比较海量的用户,但是我们的发行一开始是完成了一个M的阶段,2015年我们至少要翻一倍,我们会积极拓展5到10款游戏,投入WINDOWS进行发行。

今天非常高兴跟大家分享,同时要说的是WINDOWS这个平台是一个很好的平台,它未来会带来特别不一样的特点,经过一次开发会分成多个平台,所以广大CP这块如果是海外平台不妨试一下WINDOWS平台。

项目点评:

嘉宾:我看你们的团队还不错,目前做这件事情的逻辑方法都没有问题,可惜的是WINDOWSphone目前来看机会不大,看出来以后到底能不能在手机和pad一端占领大市场,如果能起来会非常好,起不来。

微疯客:中国的WINDOWSphone只占1%左右,而国际上基本占到了10%,我们基本上突破十万美金一个月是非常非常容易的,它真正的爆点是在于WINDOWS的混合板设备,这个是非常有潜力的市场,它以为着开发者分到手里的现金会更多,谢谢。

主持人:微疯客主要的市场是在海外是吗?

微疯客:对,我们收入上80%来自于海外,主要是欧洲和美国,其次是俄罗斯和巴西,以及东南亚的各个国家。

嘉宾:微疯客在欧洲还有非常大的占有量是吗?

微疯客:它用户有一百万以上。

嘉宾:在整个全球市场你说有整个八千万的用户,你们在全球市场里面能占到多少个份额?有多少人用你的微疯客?

微疯客:我们是定位于国内的一个游戏,我们的用户在国内不到一千万,而在海外这块才刚刚起步,目前有七八百万的用户,我们SDK的用户大概有一千万左右,用户量来说,我们海外的七千万的用户。

嘉宾:海外没有其他的软件吗?

北京盘砾网络科技有限公司:国外有几家,国内目前没有。

嘉宾:我想说的你需要有一个非常好的市场占有率,像彭总说的,市场如果真的起来的话,市场份额也许是一个很糟的事情,如果你有一个市场份额能帮助你。

图说财富