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StarCitizenAlpha版将会有很大的变化

来源:时间:2020-05-26

作为即将发布的alpha 2.0版本的一部分,Star Citizen将会经历一些重大的、根本性的改变,它将包含三种新的飞行模式,量子旅行,以及向“三阶运动控制系统”的转变,我们都能明智地点头并同意这可能是一件好事。

alpha 2.0中“最炫”的功能是新的飞行模式,它将有选择地修改飞船的行为,以更好地适应特定的情况。例如,飞船将以精确模式发射,这种模式降低了最高速度并减小了加速度,以换取更精细、更方便的机动,而巡航模式则完全相反:“以控制为代价的速度”,正如《云帝国》游戏在昨天的更新中所解释的那样。第三种模式是SCM(空间作战机动),它与当前的竞技场指挥官飞行模型非常相似,但现在是根据力量和质量动态地计算最大速度,以优化战斗中每艘船的性能。

量子旅行听起来类似于巡航模式,但通过量子驱动功能是分开的,可以在相对较短的时间内进行长途旅行。量子驱动器的局限性意味着,任何装备了量子驱动器的船只都可以达到相同的最大速度0.2c,即光速的五分之一,但有些船只到达那里所需的时间要比其他船只长。

CIG解释说:“在这些速度下,角度的微小变化将导致飞行路径的巨大差异,所以在这些地方,速度较慢的船只将有机会逃脱与速度较快的船只相撞。”“当然,以这种不可思议的速度航行是非常危险的,所以如果探测到碰撞的可能性,或者飞船有任何被击落的护盾,飞船的计算机会自动将你从量子旅行中拉出来。”

Alpha 2.0将引入许多其他的变化、特性和bug修复,分解在某些地方变得非常技术性。甚至还有一些图表,标题是“指数衰减运动的极限”和“理想的三阶速度”。这显然是一个大step-thrust分流,例如,“开辟了新的机会破坏船飞行行为”,虽然一开始我想如果人们可能推迟的强烈关注这些细节而游戏本身继续在其第一个alpha版本,在评论中似乎普遍积极的响应。

图说财富