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微软发布了带有1TB扩展卡的完整Xbox X系列规格

来源:时间:2020-04-11

微软今天正在展示其Xbox系列X控制台的完整规格,它包括支持可移动存储和更快的游戏加载时间。 这个软件巨头将使用一个自定义的AMD禅2CPU,每个CPU有8个核,每个核的时钟为3.8GHz,一个自定义的AMD RDNA2GPU,每个CPU有12个Teraflops和52个计算单元,每个计算单元的时钟为1.825G Hz。 这都是基于7nm的过程,包括16GB的GDDR6RAM与1TB自定义NVME SSD存储驱动器。

微软正在使用两个主板在这个Xbox系列X紧凑的设计,整个单位是通过空气冷却从底部,并推出在顶部通过130毫米风扇。

开发人员将以两种方式使用整个16GB的内存:10GB用于快速GPU最优内存,3.5GB用于标准内存,2.5GB由OS保留。 所有这些电源将包括通过控制台后面的1TB扩展卡扩展存储的能力,带有USB3.2外部HDD支持和4K蓝光驱动器。 微软的总体业绩目标是4K60fps,高达120fps。

微软今天用Xbox系列X展示的最明显的改进之一是加载时间。 在一个技术演示(上面),衰变状态2加载一个完整的40秒更快的系列X相比,XboxOneX。这是一个巨大的改进,比目前的控制台。

微软在Xbox系列X上使用固态驱动器,重点是下一代游戏的速度和加载时间。 这家Xbox制造商正在使用一种名为“Xbox速度体系结构”的产品,该产品旨在改进游戏资产流的硬件和软件之间的集成。 结果将出现在大型开放世界游戏中,开发人员可以使用该系统创建高保真环境,使用Xbox系列X的处理能力和SSD动态加载。

这种新的SSD支持还将允许Xbox系列X所有者立即恢复多个游戏,甚至在重新启动系列X以进行系统更新后恢复标题。 游戏状态将直接保存到系统的SSD,这样您就可以在几天甚至几周后恢复。 微软正在演示这个快速简历功能,使用XboxOne的现有仪表板。

微软今天也在演示Xbox系列X的一些射线追踪方面。 光线追踪将使游戏更现实的灯光变化,改善阴影和电影效果。 我们还没有在PC端看到足够多的射线追踪游戏,但微软正在展示Xbox系列X如何处理像Minecraft这样的标题中的射线追踪。 微软还在优化Gears5与更高分辨率的纹理,雾和粒子计数,所有运行在60fps在4K。

下一代Xbox还将支持8K游戏和帧速率高达120fps的游戏。 微软与HDMI论坛和电视制造商合作,在系列X上启用自动低延迟模式(ALLM)和可变刷新率(V RR),作为其HDMI2.1支持的一部分。 “过去两年,该团队还一直在与业界领先的电视制造商合作,以确保显示生态系统为Xbox系列X带来的功能做好准备,”微软的威尔·图特尔解释说。

所有这些都应该减少延迟,从您按下Xbox控制器上的按钮到您看到屏幕上显示的移动。 说到控制器,它现在是USB-C,使用AA电池,并支持蓝牙低能量。 还有一个新的共享按钮,用于发送剪辑和截图给朋友,现有的控制器将在新的Xbox系列X上工作得很好。

微软还确认了Xbox系列X的物理尺寸。 如果垂直使用,它测量301毫米高和151毫米的深度和宽度。 本周晚些时候,微软计划向开发人员全面详细介绍控制台,而今天的规格展示则在此之前。 微软还计划推出更多关于游戏的细节,我们将在6月份看到Xbox系列X。

图说财富