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2020年的Steam头号称号如何评价视频游戏的状态

来源:时间:2020-12-29

Valve Software在其数字店面Steam上宣布了年度最佳性能100强游戏。尽管并不出人意料,但它进一步表明,在游戏行业中,简单的年末细分概念正在迅速成为历史产物。2020年的许多“年度游戏”,尤其是在Steam上,实际上并不是新发行的。

Valve向Steam的最畅销产品展示的方式与许多其他年终榜单很有趣,这些榜单自然更着眼于过去12个月中出现的情况。Valve在这方面的经验略显不足,因为诸如Team Fortress 2之类的游戏在其店面常年都是高收入者,Steam前100名比简单的年度前10名更能全面描绘整个市场。

最新的列表显示,到2020年,在游戏发行中赚钱不只是寻找观众,尤其是在PC上。这是关于尽可能长时间保留它,并且Steam上最赚钱的游戏多年来一直吸引着社区的关注。

像往常一样,总部位于华盛顿州贝尔维尤的Valve公司通过游戏的总收入来衡量游戏的年度表现,而不仅仅是单个销售量。这包括内容包,扩展,化妆品购买,应用程序内支付的货币以及其他各种收入流。Valve也没有提供确切的数字,而是根据游戏的整体财务状况,将游戏分配为白金,金,银和铜四类。我们知道一年中的前12场比赛,因为它们获得了白金排名,但相对于彼此的表现却不完全相同。

按照惯例,该年度最热门的游戏属于2020年发行的游戏。在Steam排行榜上排名白金的12场比赛中,只有12场在过去12个月内问世,《毁灭永恒》,《堕落的家伙:终极淘汰赛》和《赛博朋克2077》。

将其扩展到白金,黄金和白银排名前40名的游戏中,并且只增加了另外五个现代版本:Mount&Blade II:Bannerlord,Baldur's Gate 3,Phasmophobia,Microsoft Flight Simulator和Hades。2020年的全部前100名游戏中,今年只有31种在Steam上发布,其中一些是较早版本的游戏,例如小岛秀夫(Hideo Kojima)的2019年梦dream以求的冒险冒险《死亡搁浅》。

Valve还与总部位于加利福尼亚的大型发行商Electronic Arts达成了交易,将其部分游戏带回Steam,该游戏早在9月初才通过EA的个人在线店面出售。结果是,今年Steam表现最好的游戏中有一些是EA最近收入最高的游戏,例如《模拟人生4》和对决英雄射击游戏《Apex Legends》。

前100名中的其余部分都是“游戏即服务”,为他们的玩家全年发布新内容,例如微软的“盗贼之海”。具有主要扩展功能的游戏,例如免费的地牢爬行者Path of Exile;以及一些常年畅销书,例如侠盗猎车手V (Grand Theft Auto V),《巫师III:狂猎》(The Witcher III:Wild Hunt)和动作冒险沙盒Terraria,它们在5月发布了第四个也是最后一个主要更新。

图说财富