在苹果公司的App Store中,微软已经采用了10条指导原则,将适用于Windows 10上的Microsoft Store。
微软一直批评苹果的应用商店和开发人员指南,特别是与苹果公司的Xbox Game Pass云流服务有关的指南。
微软在周四发布了一份原则清单,称它将被微软商店采用,以表明它“实践我们的讲道”。
其中一些原则包括不阻止Windows竞争对手的应用程序商店,不禁止使用备用支付系统的应用程序,以及收取“反映我们在Windows上其他应用程序商店所面临的竞争的合理费用”。
微软写道:“对于软件开发商来说,应用商店已经成为通向一些世界上最受欢迎的数字平台的重要门户。” “我们和其他人提出了疑问,有时还表达了对其他数字平台上的应用商店的担忧。”
另一方面,微软不会将相同的原理应用于Xbox系统,声称“游戏机是针对特定用途进行了优化的专用设备。”
“微软等控制台制造商在开发专用控制台硬件上进行了大量投资,但以低于成本或以极低的利润出售它们,从而创造了游戏开发商和发行商可以从中受益的市场。鉴于这些平台和商业模式的重要性存在根本差异,我们还有更多工作要做,以为游戏机建立正确的原则集。”
微软表示将采用的指导原则受到启发,并建立在App Fairness联盟的工作之上,该联盟是一家非营利性组织,由科技公司和倡导自由,选择与竞争的倡导者组成。
其中一些原则包括那些似乎专门针对Apple准则的原则,包括允许第三方应用程序商店而不使用应用程序的数据与它们竞争。它的联盟成员包括过去曾与Apple交往过的公司,包括Basecamp和Epic Games。
微软高管此前曾向反托拉斯调查人员提出过对苹果的App Store政策的担忧。公司总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)曾呼吁对应用市场进行正式的反托拉斯审查,但并不认为Xbox游戏商店需要进行类似的审查。
同样,由于苹果公司禁止基于云的流媒体平台,两家公司也陷入了积尘之中。微软指责苹果“不同地”对待游戏应用程序,甚至在苹果公司放宽规则之后,这家Windows制造商仍表示它们仍然给用户带来“糟糕的体验”。
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