苹果正在为谷歌,微软和英伟达打开大门,将其游戏流媒体服务引入iOS。但是这条路并不容易。
上周五,苹果更新了其针对iOS App Store的规则,增加了专门用于游戏流媒体的部分,该新兴市场的运作类似于Netflix,但适用于视频游戏。
根据这些变更,苹果公司正式向游戏流媒体提供商提供了开绿灯,但有一个很大的警告:它们不能在单个应用程序中容纳所有可用于流媒体的游戏。相反,他们需要首先在iOS App Store上提交并发布每个游戏作为自己的单独标题。
换句话说,假设Netflix需要分解其目录,并将每个电影和电视节目作为一个单独的产品上传。这当然是可行的,但给服务的操作和部署增加了额外的障碍。
规则继续说,游戏流媒体服务仍然可以提供“目录”应用程序来将用户引导到他们的游戏库。但是,苹果表示:“目录应用程序中包含的所有游戏都必须链接到单独的App Store产品页面。”
这些应用程序还必须使用Apple的应用程序内支付方式,以确保如果用户订阅了游戏流媒体服务,公司将获得30%的折扣。然后,可以在相关的应用程序和服务之间共享用户的付费订阅,从而确保无需再次付费。
该规则反映了苹果上个月对游戏流媒体的立场:服务很好,但是我们必须审查所提供的每个游戏,以确保它们符合App Store关于安全性和质量的规则。
“我们的客户喜欢数百万开发人员提供的出色应用程序和游戏,只要遵循适用于所有开发人员的同一套准则,游戏服务就可以在App Store上绝对启动,包括分别提交游戏进行审核以及出现在图表和搜索”,苹果当时告诉《商业内幕》。
微软以限制性条件为由,在微软终止了其在iOS上的试点游戏流媒体服务后推出了新规则。微软当时表示:“不幸的是,我们没有办法将通过Xbox Game Pass Ultimate的云游戏愿景通过Apple App Store带给iOS上的游戏玩家。” “苹果公司是唯一拒绝消费者拒绝使用云游戏和Xbox Game Pass等游戏订阅服务的通用平台。”
当被问及苹果公司的新规定时,微软发言人告诉PCMag:“这对客户而言仍然是糟糕的体验。”
发言人补充说:“游戏玩家希望像在电影或歌曲中一样,直接从一个应用程序的分类目录中跳入游戏,而不是被迫下载超过100个应用程序来从云中玩单个游戏。” “我们致力于以玩家为中心,并提供出色的体验是该任务的核心。”
谷歌和英伟达拒绝就新规定发表评论。同时,这三家公司都在开发针对Android的游戏流媒体服务。
有趣的是,苹果公司的新规则明显地反驳了所有抱怨的人:“当然,总有开放的Internet和Web浏览器应用程序可以覆盖App Store以外的所有用户,”库比蒂诺说。
去哪儿今日正式纽交所上市最大融资额1 47亿美元。...
重庆银行H股上市终亮相助力小微企业融资突围。三家...
乳粉行业重组方案已上报国务院待批业界仍有争议。...
众筹平台Kickstarter迎来里程碑发展成功融资项目超...