您的位置:首页 >消费 >

Xbox系列X向后兼容包括Xbox 360和OG游戏

来源:时间:2020-05-30

今天我们来看看微软最新公布的Xbox系列X向后兼容老Xbox游戏的细节。微软今天透露,“数以千计的游戏”已经可以在Xbox X系列硬件的测试版本上玩了。很明显,这将不会是Xbox One的一对一游戏兼容性列表,但它肯定会包括一大堆游戏。

今天微软发布的这款游戏充分说明,要让老游戏与最新的Xbox硬件兼容是多么困难。我们已经选择了那些可以量化的部分。首先提到的是开发团队致力于Xbox One的向后兼容性。

在今天的微软发布会上,他们提到了2015年的Xbox One E3活动,他们谈到了Xbox 360的向后兼容性。他们指出,他们“已经能够将500多款Xbox 360游戏带到Xbox One上,[而且]还能追溯更久远的历史,从最初的Xbox中复活出一些你最喜欢的游戏。”

“同一团队”,“创造了新的创新的方法来保持和提高现有目录的Xbox游戏”将再次工作任务Xbox系列X他们证实,“成千上万的游戏已经可以在Xbox系列X今天,”包括“大片”以及“邪教经典和粉丝的最爱。”

“向后兼容的游戏在Xbox系列X硬件上运行,”Xbox系列X的程序管理总监杰森·罗纳德写道。没有升压模式,没有计时功能,Xbox X系列为每一款向后兼容的游戏提供了强大的功能。”

所有向后兼容的Xbox游戏系列X:•运行峰值性能•许多倍甚至更高的性能比原来的发射平台的游戏看到•更高帧率•更稳定的帧速率•最大分辨率和视觉质量•游戏加载时间显著减少•自动HDR支持•快速恢复“可以启用”

罗纳德证实,Xbox One和之前的游戏都将在Xbox X系列上发售,而且都“在Xbox X系列上表现最佳”。在提到HDR时,罗纳德还证实,他们可以“将其应用于Xbox 360和近20年前开发的原始Xbox游戏”。

罗纳德还指出,他们正在制作一份“手工策划的书目清单”,这份清单将能够得到“比最初创建时可能得到的更大的提升”。这意味着用Heuntchy方法将分辨率提高到4K,并对最终图像质量“应用各向异性滤波”。

他们也注意到,但不能保证,“能够将一组精选游戏的帧速率翻倍,从30帧/秒到60帧/秒,或者从60帧/秒到120帧/秒。”“祈求好运吧,这份名单会在这个假期前增加。”

图说财富