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我对任天堂交换机的新痴迷是山地自行车的黑暗灵魂

来源:时间:2020-05-17

记得外面吗? 孤独之山:下坡不仅是我在社交孤立时玩过的户外游戏的最佳体现之一,它也是一个很棒的电子游戏,它突出了大自然中骑自行车的固有的嘎吱声。

孤独之山:唐希尔在2019年首次为主要平台发布,为其赢得了2019年多边形最佳游戏名单中的一个位置。 从那时起,山地自行车模拟器已经成为Xbox游戏通行证的一部分-这意味着如果你有订阅,你可以免费下载它-最近,它在任天堂交换机上发布。 游戏一直都很好,当然,如果不是一个大师级的严格控制。 但把它作为一种便携体验只会使它更好。 现在我可以在床上玩游戏,当我再次未能在凌晨3点入睡时,这是一个巨大的福音在这个特定的时间点。

在某些方面,它是一个令人回味的声音设计的奇迹,但巧妙地与开关的高清隆隆精度配对。 车轮在砾石上。 断枝的噼啪声.. 紧角的近呼转向.. 当自行车撞到地上时,你的悬架发出的呜呜声,很难。 然后当然还有穿越一座山的所有自然声音:一条小溪在下游奔流;鸟儿在头顶欢快地鸣叫;蝉在炎热的夏天嗡嗡作响。 有时候,我喜欢闭上眼睛,把它全部浸泡进去。 我几乎可以忘记,我已经三个月没去过很多户外活动了。

但这不仅仅是一个永恒的幻想——因为你会死,你会死很多。 但与我玩过的几乎每一个“杂耍”游戏不同,每一个挑战都是自己造成的。 山有很多令人眼花缭乱的小径和后路可供选择,游戏从来没有告诉你,你需要走其中的任何一条路。 但事实上他们在那里让你很好奇,不是吗?

如果你在那条路上没有完全吃掉它,你需要什么? 一旦你掌握了清理一座山的基本动作,你就会情不自禁地回去,发现如何缩短你最好的跑步时间。 慢慢地,但肯定地,你开始变得更大胆-在这里切一个角落,在那里跳一跳。 在你知道之前,你正在试验主要的悬崖和小小的道路,只有那些有死亡愿望的人勇敢地面对。

这有点像当你玩一个开放的世界游戏,看到一座山,并决心扩大它,即使它将需要很长时间,它绝对会更容易绕过它-除了相反的,因为你正在走下坡路。 但游戏知道我们都是顽固的混蛋。 事实上,它在依靠它。

就像超级肉仔队一样,比赛在你死后立即把你扔回战场,所以尽管连续失败了十几到两次,你从来没有真正注意到。 可能,你应该死。 毕竟,你本可以走更安全的路线,但在这里,你一遍又一遍地把你的头撞到墙上,相信你完全可以实现这条捷径。 贪婪,贪婪。

这也有助于,虽然每座山都是一个巨大的水平,但每一次运行都被分割成更小的比特。 当你死后,你不会完全重新开始——你从最后一面旗帜开始。 每一个片段都是定时的,但游戏不会保存它,直到你真正完成了这部分线索,给整个事情一种快速的感觉。 你不必超过你的个人最佳时间,但游戏确实提供了挑战,以明确水平在某些死亡计数或时间框架。 所以当游戏告诉我,某件事可以在一分钟和30秒内被清除,而我注意到,我花了惊人的四分钟来击败它,我必须找出办法。 由于这些挑战,我发现自己一遍又一遍地重复起始级,尽管打开了更多的山。

这就是孤独山的天才:下坡。 最大的威胁是你自己的大胆,最后的老板总是你自己的傲慢。 你要推多远? 不知怎么的,总是让人兴奋不已。

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