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并购潮“迭起”与泛娱乐“走俏” 多家游戏公司净利超10亿

来源:时间:2017-03-15

并购潮“迭起”与泛娱乐“走俏” 多家游戏公司净利超10亿。

3月14日消息,今日晚间,三七互娱发布2016年年报显示,去年公司实现营业收入52.48亿元,同比增长13%;归属于上市公司股东的净利润10.70亿元,同比增长111%。

实际上,净利润超过10亿元的A股游戏公司不止三七互娱一家,截止2017年3月14日,完美世界和世纪游轮也在业绩快报中披露了2016年的净利润,分别为11.66亿元、10.69亿元。根据财汇大数据终端统计,在已披露2016年业绩数据的网络游戏概念公司中,除上述三家之外,还有10余家公司净利润超过5亿元。

而业界认为,今年游戏业绩亮眼可能部分受益于并购重组。三七互娱在年报中表示,公司2016年度业绩上升的主要原因为,2015年12月公司完成购买子公司上海三七互娱剩余40%股份,本年上海三七互娱净利润全部归属于上市公司股东;手游业务同比大幅增长。

而另一家净利润在“10亿俱乐部”中的世纪游轮则借助于与巨人网络的重组实现了“爆发”,据其2016年业绩快报显示,去年公司实现净利润10.69亿元,同比增长338.15%。根据数据统计,2015年的A股游戏公司并购市场,共涉及金额超600亿元,而在2014年这一数字仅为200多亿元。

另一方面,泛娱乐布局的“走俏”也让游戏行业找到了新增长点。

申万宏源在点评三七互娱时就提到,公司具有明显的泛娱乐综合平台或类平台特征,他们的三级火箭业务为:1、成熟的页游平台持续抢占对手份额;2、手游爆发成长;3、布局孵化海外、音乐、影视及VR新兴业务。三七互娱公司总裁李逸飞曾表示,公司泛娱乐布局重在与游戏主业的相互协同。

而完美世界在快报中对于业绩大幅增长就表示,随着公司产业链的延伸以及业务规模的扩大,游戏业务及影视业务的经营业绩均有所提高。

2014年9月,文化部在《2013中国网络游戏市场年度报告》中提到“泛娱乐”概念。而工信部发布的《2017年中国泛娱乐产业白皮书》显示,泛娱乐产业已经成为我国数字经济的重要组成部分和拉动力量,2016年泛娱乐核心产业总值约为4155亿元人民币,2017年预计达到4800亿元以上,增速为15%以上。此外,周边衍生品、主题乐园等方面也存在较大的增长空间。

不过,也并非所有游戏公司均从中获益,尚有一些公司表现并不乐观。中青宝公布的2016年度业绩快报中,净利润亏损4971.56万元,比去年同期下降176.25%;另一家巡游科技则表示,2016年归属于上市公司股东的净利润为4137.81万元,同比下降30.3%



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